年初在 Steam 平台上走红的多人沙盒生存游戏《Valheim》为玩家们带来了相当丰富的生存体验,游戏更支援模块系统让社群玩家们持续探索着各种不同的可能性。在最近公开的一套玩家自制模块计划让这款原本最多只能容纳十人的生存游戏,转成为庞大的多人在线游戏。
Iron Gate AB 打造的在线生存游戏《Valheim》于 2021 年 2 月 2 日正式在 Steam 推出「抢先体验」 版本后,立刻在玩家之间引发了一股热潮,并获得了「压倒性好评」的评价。除了沙盒生存玩法之外,游戏同时支援了玩家自制的模块。因此游戏推出以来,模块社群中的玩家们发挥他们的创意,打造出了象是加入类似《暗黑破坏神》系列的打宝系统与稀有度分类,以及令玩家联想到《上古卷轴:无界天际》(Skyrim) 的法术模块。而现在这款生存游戏即将化身成一款「多人在线游戏」(MMO)。
一位来自模块团队的成员透过电子邮件向 PCGamesN 网站表示,开发团队由两位来自「科技巨擘」(FAANG,指 Facebook、Apple、Amazon、Netflix 以及 Google) 的工程师、一位首席游戏设计师,以及多位曾经参与过《魔兽世界》 单机私服计划「芒果」(MaNGOS) 的开发者所组成。
团队将这项计划称为「VaLNGOS」,也就是《Valheim》大型网络游戏计划服务器套装 (alheim Large Network Game Object Server Suite) 的简称,如同名称暗示,运作方式也会与《魔兽世界》的「MaNGOS」服务器相当类似。意味着「VaLNGOS」模块能将一切与服务器运算有关的处理过程从玩家的计算机转移到服务器中,并且利用特制的程序语言来复写游戏的作业系统。其中一位开发者向 PCGamesN 网站透露这套模块能让游戏的玩家人数上限提高到上千人。
以《Valheim》本身玩法如果让如此庞大的玩家挤到了同一张地图,绝对会引起难以想象的混乱。因此除了将会针对游戏中的「游玩质量」 进行修改之外,其中一位开发者也强调团队最终的目标是要在服务器中导入各种风格类似《Minecraft》服务器「Hypixel」所包含的迷你小游戏,以及更加庞大的 RPG 式游玩体验。现阶段「VaLNGOS」仍然处于早期开发,有兴趣的玩家们还得再等上一段时间才会看到正式版推出,开发团队希望能够在接下来的几个月内先开发出一套内部测试版本。