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赛博朋克2077全面开放退款通道,仅有3w人选择退款?

发售21天销量突破1370万,商业上相当成功呀

《赛博朋克2077》虽然上市初期因为质量不佳问题被Playstation Store强制下架,但根据CD Projekt Red的报告,光在2020年上市后21天内,销售量就已经突破1370万套,而发出的退款仅有三万笔,但这不包含平台商店的退款纪录。



据悉,本作在上市前预购数量突破800万,发售后10天内销量突破1300万,但是在PS4版有严重的效能最佳化以及当机闪退等问题,导致PSN选择先行下架,至今还未重新推出,因此最终在2020年内销量突破1370万。同时CDPR也成立退款项目计划,帮助消费者退款,该计划已经花费了217万美元,其中有95%已经得到处理,根据CDRP首席财务长在投资者电话会议中表示,还有5%的退款因为情况复杂需要与全球各地、不同银行的系统合作,并非单纯的任务。




开发团队至今还在不断修正相关程序错误,让原先预定开发的《赛博朋克2077》多人模式陷入前途未明的情况,而且CDPR还向玩家承诺过将在2020年内推出《巫师3》PS5、Xbox Series X|S强化版。《巫师3》更在2020年总销量突破了3000万套。而虽然《赛博朋克2077》面对的问题众多,但是CDPR依然处于盈利状态,收入超过5.6亿美元,目前的销售比例有56%为PC、28% PS4版以及17%的Xbox One版。