SIE自7 月17日起在 PS4 主机上推出,《恶名昭彰》开发团队 SuckerPunch 开发,推出短短三天就实销超过 240 万套的开放世界动作游戏《Ghost of Tsushima 对马岛之魂》,官方宣布自即日起推出 1.05 版更新,并将会追加包括究极难易度「致命」在内的众多改版更新让玩家们下载使用。
新难易度「致命(万死)」
在这个新难易度中,主角仁与敌人的每一击威力都将会向上提升,而且战斗时敌人会更具攻击性,敌人在关卡上的警觉性也会更加提升(玩家们在潜行时会更容易被敌人发现),回避等时机判定也将会比之前更加严格,整个战斗难度整体来说将会更加刺激许多。
追加「战斗负荷减轻」
在这次更新中,为了维持良好游戏体验,因此将会追加许多以判定时机相关为中心,让玩家们能够减轻战斗时的负担的相关设定项目。简单来说,部分之前无法防御的敌人攻击如今都将可以防御;另外仁受到伤害时,或者施放强击时,敌人的连续攻击会被中断;还有透过气力回复体力时敌人并不会展开攻击;最后敌人在感到可疑到发现我方踪迹为止的时间将会拉长。
文字相关变更
最后,本次也针对字幕等显示重新进行修正。例如在字幕大小方面,如果玩家们选择「有」的话,字幕与部分 UI 显示将会是原本的 1.5 倍;另外在字幕的角色名显示部分,玩家们可选择在语音字幕中是否显示说话者的名字;最后在字幕颜色方面,除了白之外还将会追加黄、绿、红、蓝等颜色让玩家们自由选择。
除此之外,本次也会针对游戏内各种 BUG 进行修正优化,让玩家们可以在更加优质的游戏环境下尽情享受这场刺激的元日大战!